From 451000387dc75e91ef9089c1f6d6817c80ff865e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?Jo=C3=A3o=20Br=C3=A1zio?= <jbrazio@gmail.com>
Date: Sun, 15 May 2016 02:57:01 +0100
Subject: [PATCH] Remove the hotbed icon when HAS_TEMP_BED is false

---
 Marlin/dogm_bitmaps.h | 447 ++++++++++++++++++++++++++++--------------
 1 file changed, 300 insertions(+), 147 deletions(-)

diff --git a/Marlin/dogm_bitmaps.h b/Marlin/dogm_bitmaps.h
index db55a46a34..546cfd6f09 100644
--- a/Marlin/dogm_bitmaps.h
+++ b/Marlin/dogm_bitmaps.h
@@ -109,155 +109,308 @@
 // When only one extruder is selected, the "1" on the symbol will not
 // be displayed.
 
-#if EXTRUDERS == 1
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
+#if HAS_TEMP_BED
+  #if EXTRUDERS == 1
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
 
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
-#elif EXTRUDERS == 2
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #elif EXTRUDERS == 2
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
 
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #else
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #endif // Extruders
 #else
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
+  #if EXTRUDERS == 1
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
 
-  #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
-  #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
-  #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
-  const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
-    0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
-    0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
-    0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
-    0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
-    0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
-    0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
-    0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
-  };
-#endif // Extruders
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #elif EXTRUDERS == 2
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #else
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
 
+    #define STATUS_SCREENWIDTH     115 //Width in pixels
+    #define STATUS_SCREENHEIGHT     19 //Height in pixels
+    #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH  15 //Width in bytes
+    const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
+      0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
+      0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
+      0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
+      0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
+      0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
+      0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
+      0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+    };
+  #endif // Extruders
+#endif // HAS_TEMP_BED
-- 
GitLab